Help - Search - Members - Calendar
Full Version: Message à Toute La Section Fh
79th > Le Mémorial Publique (Archives) > MODERNE AREA : BF² (Forum public) > Project Reality
Sgt-D
Je pense déjà avoir convaincu Fly d'acheter BF², et d'avoir totalement échoué avec Ture et Chris, irréductibles FHeurs tongue.gif

Mais sans déc', alors que FH tourne très sérieusement en rond, Project Reality permet de retrouver des sensations analogues

Un squad 79th c'est génial, mais même en FFA en se mettant dans un squad francophone avec un bon leader (Armana, Tsinapah [très pédagogique et très autoritaire, on dirait Mc Laren laugh.gif ] ou un HeroS ou un Myxo), il y a énormément de teamplay, les frags n'ont quasi aucune importance (d'ailleurs il n'y a pas de kill chat messages, impossible de savoir si ce Chinetoque dans les fourrés est mort ou pas - sauf à regarder dans TAB, mais si c'est un allié qui l'a tué...)

Bref très bonne ambiance, je viens d'y consacrer quatre après-midis d'affilée, certes il y a quelques comportements de boulets, mais nettement moins que sur FH, c'est très mature, tout en restant suffisament arcade pour ne pas être rébarbatif comme une "MilSim" (simulation militaire)... Par exemple on repope sur son officier ou son rally point qui peut être déplacé (comme dans BF² vanilla), on peut être ranimé ou soigné, on voit ses coéquipiers sur la minimap, etc...


Et puis pas d'inquiétude quant à l'époque : les hélicos servent dans une certaine mesure, mais les chasseurs boarf, et les blindés sont très nettement plus vulnérables que dans FH. Il faut des équipements spéciaux pour les flinguer, mais si une escouade possède les moyens adéquats (bazooka, mines, C4), elle peut décheniller un tank, ou lui bloquer la tourelle, ce qui, admettez-le, est un progrès immense par rapport à FH!!!
Quant aux armes individuelles, certes en close combat on passe en burst shot ou en automatique, mais la plupart du temps c'est le coup par coup en semiauto qui prévaut, avec en plus l'Ironsight
Donc les réflexes de déplacement et de tir de FH se retrouvent complètement dans PR cool.gif (ah oui parce que c'est comme FH au début, on comprend que dalle et on crève en trois secondes sans savoir d'où ça vient - au début et même après, passqu'il n'y a pas une différence flagrante dans les uniformes, aussi les risques de TKs sont encore plus nombreux que sur FH - ce qui n'est pas plus mal, pas de lonewolves, les squads ont tout intérêt à rester groupés, d'autant que les spécialités sont encore plus complémentaires que sur FH)


Donc je ne crache certainement pas sur FH prey.gif qui est ce qu'aurait dû être BF1942 vanilla, mais il se trouve que PR est ce qu'aurait dû être BF² vanilla....


Voilà c'était un message à caractère prosélyte d'un nouveau converti laugh.gif
bilout
Mis à part l'ambiance qui n'est pas WWII, je pense effectivement que ce mod est plus teamplay que FH. Il demande aussi beaucoup plus d'apprentissage.
FH tombe petit à petit aux oubliettes, mais FH2 reprendra le flambeau. En attendant PR, risque de prendre le relais.
Par contre relou ces histoires de Squad car du coup on doit jouer avec 4 ou 8 79th pour ne pas en laisser un sur le carreau. Au délas c'est bon car on peut compléter les squad au dela de 4.
Sgt-D
Ouais sauf qu'un squad est nettement plus efficace à six qu'à quatre, et que si on débarque tous d'un coup sur un serveur, on sera tous versés dans les deux camps...

Mais quand on sera bien habitués, il y a des perspectives de matchs en big war qui s'annoncent très intéressantes cool.gif
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2010 Invision Power Services, Inc.